ফারুক সাগর :মাদকের চেয়ে এক ভয়াবহ নেশায় আসক্ত হয়ে পড়েছে যুব সমাজ। এই আসক্তির নাম অনলাইন জুয়া খেলা। এমন কয়েকটি অনলাইন জুয়া খেলার প্লাটফরম ওয়ানএক্সবেট, মার্শেল বিট, ক্লাস ইত্যাদি। এছাড়া আরও বেশ কিছু প্লাটফর্ম আছে যার মাধ্যমে অনায়াসে অনলাইনে জুয়া খেলা করা যায়। এখানে মোবাইল ব্যাংকিং কার্যক্রমের অন্তরালে অনলাইনে জুয়ার টাকা লেনদেন করা হয়। দীর্ঘদিন ধরে লোকচক্ষুর আড়ালে নির্বিঘ্নে এ সকল অসাধু ব্যবসায়ী তাদের কার্যক্রম পরিচালনা করছে। শহর বন্দর গ্রামে মাকড়সার জালের মতো ছড়িয়ে পড়েছে এই খেলা।
সুপার এজেন্ট,মাস্টার এজেন্ট,সর্বশেষ সাব এজেন্টদের মাধ্যমে বিভিন্ন শ্রেণী পেশার মানুষকে টার্গেট করে এরা কার্যক্রম পরিচালনা করছে।
এই অনলাইনে জুয়া খেলতে লাগবে না কোন সঙ্গী। কেবল একটি টার্চ মোবাইল আর পকেটে টাকা থাকলেই হল। মৎস্য ঘেরের বাসায়,চায়ের দোকান,খেলার মাঠে,বাড়িতে যেকোনো স্থানে বসে যে কেউ যে কোন সময় খেলতে পারবে। তবে এই খেলার পিক আওয়ার সন্ধ্যার পর থেকে গভীর রাত পর্যন্ত বেশি চলে। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) প্রযুক্তি এই খেলায় ব্যবহার করা হয়।
কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) হল মেশিন বা সফ্টওয়্যারের বুদ্ধিমত্তা,যা মানুষ বা প্রাণীর বুদ্ধিমত্তার বিপরীতে কাজ করে। এটি কম্পিউটার বিজ্ঞানের অধ্যয়নের ক্ষেত্র যা বুদ্ধিমান মেশিনগুলির বিকাশ এবং অধ্যয়ন করে থাকে। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) প্রযুক্তি শিল্প, সরকার এবং বিজ্ঞান জুড়ে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়। তেমনি কিছু হাই-প্রোফাইল অ্যাপ্লিকেশন হল- উন্নত ওয়েব সার্চ ইঞ্জিন (গুগল সার্চ), সুপারিশ সিস্টেম (ইউটিউব,অ্যামাজন এবং নেটফ্লিক্স) দ্বারা ব্যবহৃত। মানুষের বক্তৃতা বোঝা যেমন সিরি এবং অ্যালেক্সা, স্ব-চালিত গাড়ি যেমন ওয়েমো। জেনারেটিভ বা সৃজনশীল টুল ChatGPT এবং AI আর্ট এবং কৌশলগত গেমগুলিতে সর্বোচ্চ স্তরে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা যেমন দাবা এবং গো এবং হালের ওয়ানএক্সবিট,মার্শেল বিট,ক্লাস ইত্যাদি। উকিপিডিয়ার সূত্রে জানা যায়,গ্যারি কাসপারভ ১৯৮৫ সালে ২২ বছর বয়সে সেই সময়ের বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন আনাতোলি কারপভকে হারিয়ে সর্ব কনিষ্ঠ অবিসংবাদিত বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন অর্জন করেন। তিনি একাধারে ১৯৮৬,১৯৮৭ এবং ১৯৯০ সালে কার্পভেরকে হারিয়ে তিনবার শিরোপা জয় করেন। ১৯৯৭ সালে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) পরিচালিত গেম ডিপ ব্লু'র কাছে তিনি পরাজিত হন। খেলাটি পরিচালনা করে বিখ্যাত IBM কোম্পানির সুপার কম্পিউটার। এর ফলে কোম্পানির শেয়ার কয়েক গুণ বেড়ে যায়। সেই সময় এই খেলা নিয়ে সারা বিশ্বে এতটাই উত্তেজনা তৈরি হয়ে ছিল এ যেন দাবা খেলা নয় মানব বুদ্ধিমত্তা বনাম কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার রক্তক্ষয়ী লড়াই। যেন কাসপারভ হেরে গেলে মানব সভ্যতার ইতিহাসের যবনিকার পতন ঘটেবে।
যেকোন পরিমাণে টাকা ঢুকিয়ে অনলাইনে জুয়া খেলা করা যায়। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) প্রযুক্তি ব্যবহৃত হওয়া জুয়ারির জেতার সম্ভাবনা থাকে ০.০১ শতাংশ।
অনলাইন জুয়া খেলার এ সকল প্লাটফর্মে একটি একাউন্ট খুলে সহজে এই জুয়া খেলা করা যায়। এ সব একাউন্টে মোবাইল ব্যাংকিং থেকে টাকা ঢুকিয়ে গ্রাহক জুয়া খেলা করে। মোবাইল ব্যাংকিং এ সুপার এজেন্টরা বৈদেশিক মুদ্রা বিনিময়ের মাধ্যমে মাস্টার এজেন্টদের একাউন্টে টাকা ঢুকিয়ে থাকে। পরবর্তীতে সেইসব একাউন্ট থেকে সাব এজেন্টদের মাধ্যমে বিভিন্ন শ্রেণীর পেশার জুয়ারির একাউন্টে ঢুকিয়ে গ্রাহক খেলা করে। আন্তর্জাতিক বাজারে বৈদেশিক মুদ্রা ডলার বিনিময় হারের উপর টাকার মান ওঠানামা করে থাকে।
ফলে একদিকে যুব সমাজ এই জুয়া খেলায় খুব সহজেই আসক্ত হয়ে আর্থিক ভাবে ক্ষতিগ্রস্ত হচ্ছে এবং সেইসাথে বিভিন্ন ধরনের অনৈতিক কর্মকাণ্ডে জড়িয়ে আইন শৃঙ্খলা পরিস্থিতির অবনতি করছে। অন্যদিকে দেশের অর্থনীতির এই টালমাটাল অবস্থায় বিপুল পরিমাণ বৈদেশিক মুদ্রা পাচার হয়ে যাচ্ছে। সংশ্লিষ্ট কর্তৃপক্ষ অনতিবিলম্বে সমন্বিত পদক্ষেপ না নিলে যুব সমাজ ধ্বংসের পাশাপাশি বৈদেশিক মুদ্রার উপর নেতিবাচক প্রভাব পড়বে বলে মনে করেন সচেতন মহল।
সম্পাদক ও প্রকাশকঃ শেখ নাজমুল ইসলাম| অফিস ঠিকানা: মহাকবি মাইকেল মধুসূদন সড়ক তালা সাতক্ষীরা ফোন নং ০১৭১১৭ ৯৮৬২২ ইমেইলঃ daink71bangla@gmail.com
ইপেপার